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 Corruption

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Akogare Hyuuga

Akogare Hyuuga


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MessageSujet: Corruption   Corruption EmptyVen 25 Sep - 14:49

Corruption - Grandes Villes :
Il existe de nombreuses villes différentes dans le monde. Qu’il s’agisse de structures civiles ou militaires, il n’est pas rare que leurs portes soient gardées par des guerriers précisément chargés de surveiller les entrées. Or, parfois, on préférerait que personne ne sache qu’on entre et s’assurer de pouvoir passer discrètement, avec l’aide de ces braves gardes. Néanmoins, la tâche dépend souvent de la structure infiltrée et des personnes sur lesquelles on tombe… c’est une stratégie aléatoire, qui ne sera pas du goût des personnalités les plus tatillonnes et organisées. L’avantage des grandes villes, c’est qu’elles ne sont strictement militaires et qu’il y a parfois à redire sur la paie des gardes.
- Effet : passer inaperçu signifie que l’Alerte initiale sera égale à 0. La présence de la personne infiltrée ne pourra être déterminée par des équipes spécialisées, à moins que la personne infiltrée se fasse bruyamment remarquée. Vous ne saurez si votre tentative de Corruption a fonctionné qu’une fois à proximité de la ville. En cas d’échec, vous perdez l’argent investi.
200 £ : 10% de chances de passer inaperçu.
400 £ : 20% de chances de passer inaperçu.
600 £ : 30% de chances de passer inaperçu.
800 £ : 40% de chances de passer inaperçu.
1000 £ : 50% de chances de passer inaperçu.
1200 £ : 60% de chances de passer inaperçu.
1400 £ : 70% de chances de passer inaperçu.
1600 £ : 80% de chances de passer inaperçu.

Corruption - Structures Militaires :
Le terme de structure militaire se veut généraliste. On estime parfois que seuls les Villages Cachés peuvent s’approcher de ce terme, mais ce serait ignorer quelques autres situations importantes. Ainsi, un campement, une forteresse ou encore une cache peuvent être considérées comme telle, car leur niveau de surveillance est semblable. Infiltrer de telles structures reste une tâche délicate, car même une fois infiltrer rester discret sera compliqué.
- Effet : passer inaperçu signifie que l’Alerte initiale sera égale à 0. La présence de la personne infiltrée ne pourra être déterminée par des équipes spécialisées, à moins qu’elles soient particulièrement nombreuses, ou que la personne infiltrée se fasse remarquée. Vous ne saurez si votre tentative de Corruption a fonctionné qu’une fois à proximité de la ville. En cas d’échec, vous perdez l’argent investi.
200 £ : 10% de chances de passer inaperçu.
400 £ : 20% de chances de passer inaperçu.
600 £ : 30% de chances de passer inaperçu.
800 £ : 40% de chances de passer inaperçu.
1000 £ : 50% de chances de passer inaperçu.
1200 £ : 60% de chances de passer inaperçu.

Corruption - Villages Cachés :
Infiltrer des Villages Cachés n’est pas impossible… mais cela dépend du Village Caché proprement dit. Certains ont considérablement intensifié leur niveau de sécurité, si bien qu’il serait vain de tenter de graisser la patte à qui que ce soit. Il faudra alors se rabattre sur des solutions peut-être un peu plus élaborées car, après tout, ces pratiques sont particulièrement utilisées par ces mêmes shinobi.
- Effet : passer inaperçu signifie que l’Alerte initiale ne pourra être supérieure à 10. La présence de la personne infiltrée ne pourra être déterminée par des équipes spécialisées, à moins qu’elles soient particulièrement nombreuses, que la personne infiltrée se fasse remarquée ou que des dispositifs spécifiques de sécurité soient en place. Vous ne saurez si votre tentative de Corruption a fonctionné qu’une fois à proximité de la ville. En cas d’échec, vous perdez l’argent investi.
600 £ : 10% de chances de passer inaperçu.
800 £ : 20% de chances de passer inaperçu.
1000 £ : 30% de chances de passer inaperçu.
1200 £ : 40% de chances de passer inaperçu.

Soutien :
Même une fois attrapés, les filous les plus prévoyants ont encore de quoi se tortiller pour échapper à une injuste condamnation - qui peut parfois coûter très chère. N’importe quelle structure dispose de ses propres courants internes, qui peuvent se confronter, si bien qu’une âme avisée saura en tirer partie de manière préliminaire pour amortir le coup en cas de problème. Avoir de puissants « amis » grassement payés au sein de ces structures pourra, de temps à autre, quand ils daigneront se souvenir de la somme d’argent qui dort dans leurs poches, s’avérer déterminant.
- Effet :
  • Permet d’obtenir une relative clémence si le personnage est attrapé.
  • Ne fonctionne pas sur les criminels de rang S ou les Ennemis Publics.
  • Ne fonctionne pas sur une structure Intraitable.
  • L’argent est versé avant la phase d’infiltration proprement dite. Le soutien est à effet unique, mais il est valable jusqu’à ce qu’il soit utilisé. Ainsi, un personnage poura décider de verser une 3200£ dans le cas où il souhaiterait infiltrer le Village Caché de Konoha. Le jour où il le ferait et qu’il se ferait attraper, son Soutien se déclencherait automatiquement.
  • Les Soutiens achetés par un personnage doivent être listés dans sa Fiche Joueur.
Grandes Villes : 1600£
Structures Militaires : 2400£
Village Caché : 3200£

Corruption Politique :
Ce genre d’entreprise est davantage l’œuvre d’importantes organisations clandestines plutôt que d’un unique individu, bien que cela se soit certainement déjà passé. Cela est principalement dû à la somme d’argent nécessaire pour espérer faire varier la politique d’un village voire d’un pays entier, proprement monstrueuse.
- Effet : les effets varient. Vous avez l’opportunité de modifier la politique de la surface visée, cela pourra aussi bien se révéler progressif qu’instantané, avec des conséquences qui en découleront. Vous vous mettrez en contact avec un membre du staff.
Village Caché : 32000£
Pays : 68000£
Pays disposant d’un Village Caché : 120000£
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