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 03 - Comment Réussir ma Présentation ?

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Akogare Hyuuga

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MessageSujet: 03 - Comment Réussir ma Présentation ?   03 - Comment Réussir ma Présentation ? EmptyDim 18 Mai - 16:59

Comment Réussir ma Présentation ?

Ici vous apprendrez ce que nous attendons de vous, lorsque vous vous inscrivez pour participer à la vie de Ryoma, au niveau RP. Nous nous pencherons sur les codes et les règles à respecter lors de la création de l’histoire de votre personnage, qui représente une partie fondamentale de la vie de votre personnage.

Vous pouvez commencer le jeu sur Ryoma en tant que :

- Shinobi dans l’un des Villages Cachés ouverts.
- Nuke-nin de rang divers.
- Voyageur.

Reportez vous aux sections correspondantes pour en apprendre davantage.

Sommaire

I) Règles & Codes de la Présentation
  • a) Mise en page
  • b) Code de couleur dans la présentation
  • c) Ce qu’il faut savoir

II) La Présentation
  • a) Où & Comment
  • b) Les Types de Présentation
  • c) Les Demandes
  • d) L’Histoire

III) Validation & Cas Particuliers
  • a) Le Staff & les Commentaires
  • b) Cas Particuliers
  • c) Après la Validation


Dernière édition par Akogare Hyuuga le Dim 27 Sep - 14:31, édité 16 fois
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MessageSujet: Re: 03 - Comment Réussir ma Présentation ?   03 - Comment Réussir ma Présentation ? EmptyMar 27 Mai - 20:59

I) Règles & Codes de la Présentation

a) Mise en Page

Votre présentation devra être claire et aérée, afin d’en faciliter la lecture pour tout les membres du forum, et particulièrement ceux chargés de vous accueillir. Vous êtes libre de raconter votre histoire dans votre propre style, néanmoins les informations suivantes devront être formulées clairement au début ou à la fin de votre présentation, comme dans cet exemple :

Citation :
Nom : Jikosho
Prénom : Ukai
Age : 19 ans
Village Souhaité : Kiri
Grade Souhaité : Genin.
KG (Kekkai Genkai) Souhaitée : Aucune.

Voir aussi ce sujet.

b) Couleurs

Nous vous conseillons de mettre des couleurs dans vos dialogues, pour différencier les participants et rendre la lecture de vos textes plus agréables. Pour avoir une liste des couleurs disponibles, utilisez l'un des sites de nos Divers Utilitaires.

c) Ce qu’il faut Savoir

Lorsque vous rédigez votre fiche, vous vous engagez implicitement à respecter certaines règles de conduite et généralement tout le règlement du forum. Ainsi, votre présentation peut être dotée de défauts qu’il faudra corriger et si possible éviter grâce à la liste que vous aller découvrir :

- Lorsque vous écrivez l’histoire de votre personnage, rappelez-vous qu’elle n’engage pas forcément que vous. Ainsi, si vous demandez à appartenir à un clan ou un village, il est fortement déconseillé de préciser dans sa fiche que l’on a massacré tout le clan ou le village. En bref, respectez les BG des villages et des clans.

- Soyez cohérent. Votre personnage de huit ans a peu de chance de battre un adulte standard, en combat loyal et avec un handicap improbable. Ou tout simplement, à infiltrer un Village Caché, bourré de ninja, en total illégalité et sans aide. Vous devez respecter l'univers du forum.

- Oubliez tout de suite l’histoire du personnage invulnérable, sombre et au passé ravagé : c'est d’un horrible classicisme ! Bien qu’on ne vous demande pas forcément quelque chose d’original, évitez les stéréotypes trop évidents. C'est toujours bien de voir un peu d'originalité ou au contraire, une grande simplicité bien ficelée.

- Si votre présentation vient d'un autre forum mais qu'elle est bien de vous, prévenez-nous. Soyez honnêtes, par respect pour notre travail et notre temps : si vous êtes accepté sur une base erronée, nous nous en rendrons forcément compte et agirons en conséquence.

- Vous ne pouvez utiliser un personnage du manga Naruto. Inventez le vôtre, c'est beaucoup plus gratifiant. Tout simplement parce que Ryoma ne se base absolument pas sur quelque manga que ce soit.

- Enfin le dernier point : on attend de vous un travail soigné, qui vous permettra de faire évoluer votre RP avec les autres si vous réussissez à être validé. Par conséquent, soignez votre orthographe, bien que vous veniez ici pour vous amuser, lire du SMS ou quinze fautes par ligne n’a rien d’amusant. Utilisez nos aides listées Outils Texte.




Dernière édition par Akogare Hyuuga le Lun 8 Juin - 23:30, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: 03 - Comment Réussir ma Présentation ?   03 - Comment Réussir ma Présentation ? EmptyLun 8 Juin - 23:29

II) La Présentation

a) Où & Comment

Vous devrez créer un sujet dans les Présentation en Cours pour y poster la vôtre. Une fois cela fait un membre de l’équipe modératrice du forum, viendra vous accueillir pour traiter avec vous votre fiche et voir si besoin est les améliorations à y apporter.
Cette étape peut parfois prendre un peu de temps, les membres du forum étant parfois occupés ailleurs. Cependant, si l’opération semble traîner en longueur (plus d’une semaine sans réponse), n’hésitez pas à envoyer un MP à un des membres du Staff.

b) Les Types de Présentation

Il existe deux types de présentation : la plus normale, qui consiste à poster l’ensemble de l’histoire d’un seul bloc, et la présentation dite "évolutive", qui consiste en une présentation étant progressivement mise en place. Il faudra alors préciser qu’il s’agit bien d’une fiche évolutive, afin que le lecteur n’attende pas l’éventuelle suite pour y répondre.

Cependant, il y a quelques restrictions. Vous ne pouvez pas utiliser l’excuse d’une Fiche Évolutive pour poster le minimum et briguer un grade élevé ou d’autres avantages. Vous devez poster suffisamment pour que le grade que vous demandez soit validé. Les présentations évolutives sont avant tout là pour permettre aux joueurs qui postent de longues présentations de jouer plus rapidement dans le village, sans se presser sur leur présentation.

c) Les Souhaits

Le contenu de votre fiche se divise en deux grandes parties.
- L’histoire, qui comprendra donc l’histoire de votre personnage et éventuellement ses descriptions physique ou psychologique.
- Les souhaits, qui comprendront le grade souhaité, la KG, le village et l'affinité de votre personnage.

Votre histoire vous permettra d’obtenir l’accès à certaines de vos demandes, ainsi, plus ce que vous réclamerez sera élevé (par exemple : une KG et le rang Juunin), plus votre histoire (et par conséquent votre RP) devra suivre.

Détaillons maintenant les trois grands critères des souhaits :

- Les Villages :
Pour l’instant au nombre de trois, Kiri, Konoha et Kumo, ils sont accessibles à n’importe quel inscrit. Il faut cependant faire preuve de logique, lors du choix du village. Un habitant du Pays du Feu n’ira pas devenir Ninja à Kiri sans raison. De plus, veillez à respecter les Histoires des Villages lorsque vous les mentionnerez dans votre histoire. Suna est fermé à toute inscription et qu’Iwa a tout simplement été détruit.

Si vous désirez être Nuke-nin ou incarner un Voyageur, c'est bien sûr possible dès l'inscription, jetez un œil aux sujets concernés.

- Les Grades :
Les grades déblocables à l’inscription si vous comptez rejoindre un Village Caché sont au nombre de trois : Aspirant, Genin et Chuunin.

Sur Ryoma, un grade élevé ne donne pas d'avantage immédiat : c'est avant tout une décision qui doit être en cohérence avec votre RP.

- Déserteur ou Voyageur. Ces deux catégories de personnages disposent de quelques spécificités listées ici. Si vous ne commencez pas aux abords d'un Village Caché et donc de ses joueurs, vous pouvez faire du jeu dans le Marché Noir ou vous mettre en contact avec d'autres Nuke-nin (grâce aux Planques par exemple, uniquement accessibles aux déserteurs) ou avec les Voyageurs du forum.

- Les Kekkai Genkai (KG) :
Ce sont les dons héréditaires sur Ryoma. Disposer d'une KG impose de respecter l'histoire de celle-ci. Si votre RP est trop faible ou qu'il y a trop de joueurs de la KG concernée, l'équipe modératrice pourra vous orienter vers un personnage sans attribut. Il faut savoir que disposer d'une KG implique tous les joueurs qui la jouent et la joueront à l'avenir. Vous pouvez aussi demander des renseignements auprès du joueur responsable de la KG qui vous intéresse. Si vous désirez créer une KG, jetez un œil à l'Atelier, mais nous vous déconseillons de vous lancer là-dedans trois jours après votre intégration, même si vous avez déjà l'impression de maîtriser les moindres aspects du système. Ne pas avoir de KG ne rend ni meilleur, ni moins bon, pas plus qu'elle ne rend le jeu plus ou moins difficile : c'est là aussi, avant tout une question de cohérence par rapport à la vision que vous vous faites du personnage que vous souhaitez incarner.

d) L’Histoire

L’histoire est l’élément central de votre présentation, c’est elle qui définit qui vous allez jouer, et qui permet au staff de se faire une idée de votre niveau. Au vue de l’importance qu’elle revêtira pour vous, il est déconseillé de se jeter tête baissée dans l’aventure, courant le risque d’obtenir un personnage qui vous lassera au bout de quelques jours de jeu.

Le personnage qui ressortira de ce que vous écrirez sera votre seul outil pour jouer dans la communauté de Ryoma, ainsi veillez à bien réfléchir à la façon dont vous le construirez.

Ryoma est un forum RP où vous serez amené à interagir avec d'autres joueurs. Jouer un personnage taciturne, solitaire, issu des volets 7 et 8 des Final Fantasy peut être amusant, mais si cela doit vous bloquer lorsque vous décidez d’essayer de jouer avec un autre membre de village, ou de vous lasser, est-ce bien la peine de créer un tel personnage ?

Pour ceux débutant dans les forums RP, et qui pensent que Ryoma est idéal pour qu’ils puissent s’y faire les dents, voici un schéma basique de ce que pourrait contenir votre histoire :

Citation :
Situation Initiale :
Les débuts de votre personnage, en général, vous présentez sa naissance, le cadre de vie, et ses premières années au monde.

Élément Perturbateur :
Votre personnage a grandi. Il est maintenant un jeune adolescent qui comprend à peu près le monde qui l’entoure. Mais un jour, quelque chose d'important arrive dans sa vie. Un accident, un traumatisme quelconque, une fascination pour quelque chose, une révélation. Il peut aussi s’agir de plusieurs éléments perturbateurs, qui finiront par s’emmêler d’une façon ou d’une autre. Il peut aussi bien n'y avoir aucun élément perturbateur, notamment si le personnage a grandi dans un Village Ninja, où il deviendra ninja parce que ses parents le sont... ou parce qu'il aime l'idée.

Évolution vers la Résolution :
Là on aborde le changement chez votre personnage. Comment est-il devenu ce que vous prévoyez qu’il soit. En se basant sur le fait que vous visualisez déjà votre personnage tel qu’il sera. Cela aura sans aucun doute un rapport avec l’élément perturbateur s'il y en avait un. Votre personnage trouvera alors une solution (pas forcément la meilleure) pour faire face à cet élément. Il s’accommodera de la passion qui l’a dévoré depuis qu’il a vu ce qui l’a marqué, ou il pourra décider de la fuir. Bref, tout cela sculptera votre personnage.

Situation Finale :
Votre personnage en a fini avec l’élément perturbateur et il s’est finalement forgé. Dans cette phase ce sera l’évolution finale de votre personnage, qui deviendra finalement ce que vous souhaitiez qu’il soit. Cependant, cette étape n’est pas forcément la fin de votre présentation, elle peut tout simplement en être la suite. Quoiqu'il en soit vous devrez introduire votre personnage dans le village de votre choix (s'il est étranger, il devra passer les portes d'un village militaire, ce qui n'est pas une mince affaire et une fois autorisé à entrer il faudra encore qu'il s'inscrive à l'Académie. S'il est autochtone, il lui suffira de s'inscrire à l'Académie du village).

Le schéma donné ci-dessus n'est qu'un exemple, bien sûr. Une fois que vous avez les grandes lignes de votre histoire, il ne vous restera plus qu'à l'écrire !

Pour cela il vous est conseillé de taper votre histoire au préalable sur un traitement de texte. Vous pourrez ainsi bénéficier des correcteurs orthographique dont sont normalement dotés ces logiciels et être à l’abri d’une fermeture de la page contenant votre texte amoureusement rédigé.

Lorsque vous vous mettrez à écrire votre histoire, il est aussi conseillé de l’écrire sous la forme d’un vrai RP. C’est toujours plus agréable à lire, ça donne une vraie idée de votre niveau aux lecteurs et les erreurs sont plus vite repérées, pour ne pas être répétées.

Dans cette histoire RP, vous devez donc retracer la vie de votre personnage telle que vous l’aviez imaginée, mais ne vous limitez pas à l’histoire de base. Ajoutez des anecdotes sur la vie de votre personnage, créez des PNJ que vous pourrez utiliser à loisir dans vos futur RP, et exposez vos talents de conteur !




Dernière édition par Akogare Hyuuga le Lun 8 Juin - 23:29, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: 03 - Comment Réussir ma Présentation ?   03 - Comment Réussir ma Présentation ? EmptyLun 8 Juin - 23:29

III) Validation & Cas Particuliers

a) Le Staff & les Commentaires

Une fois votre fiche de futur joueur postée, les membres du Staff se chargeront de poster à la suite. Même s’il la valide, ils reviendront peut-être sur des points qui les auront dérangé, marqué, ou plus généralement des fautes d’orthographe, de grammaire ou de syntaxe. Ne prenez pas ces remarques pour des critiques. Un nouveau joueur sur le forum fait toujours plaisir, et c’est un autre plaisir de les voir évoluer et s’améliorer. Toute indication donnée par un membre du Staff doit être respectée car s’il vous la donne, c’est avant tout pour que vous puissiez améliorer votre écriture et prendre plus de plaisir à jouer parmi eux.

Bien sûr, respecter les remarques qu’ils vous font s’ils refusent la fiche est plus que conseillé. Si vous prenez le temps de faire les corrections qu’ils vous indiquent, vous avez une autre chance de vous faire valider.

b) Cas Particuliers

Les Nuke-nin commencent au niveau 1, sans équipement et avec 100£ en poche. Vous êtes limité au rang C. Vous devrez revenir sur votre désertion proprement dite lors de votre présentation, en essayant de demeurer cohérent : si vous avez massacré une famille entière, il est probable que le village en question ait déployé de très importants moyens pour vous retrouver. Un membre du staff vous attribuera une Réputation de départ. Il est possible que votre rang soit réévalué à la lumière du crime que vous aurez commis, mais ce ne sera pas à vous de le décider.

Les Voyageurs commencent au niveau 1, sans équipement et avec 100£ en poche. Vous pouvez choisir un niveau de puissance, similaires aux grades shinobi, jusqu'à celui de Voyageur Émérite. Plus vous demanderez un niveau de puissance élevé, plus votre présentation devra être réussie.

c) Après Validation

Félicitations, vous avez fini par être validé ! Pour connaitre la suite des opérations, rendez-vous ici.


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